v1.0
EklentiKararlı

Adalar, Takımlar, Trust ve Koruma

Ada yerleşimi, üç boyut, takım üyeliği, ziyaretçi warpları, trust izinleri ve koruma kuralları.

v1.0·Minecraft 1.21.11·Paper·Java 21

Ada yerleşimi ve boyutlar

Her ada kalıcı bir indeks alır. Merkezler varsayılan olarak 1000 blok aralıklarla yerleştirilir ve aynı indeks üç yönetilen dünyada aynı X/Z düzenini kullanır. Silinen indeks yeniden dağıtılmaz; sonraki ada yeni bir hücre alır.

Ana dünya yalnız TekBlok ile başlar. Nether ve End başlangıcı islands.platform-radius ile kontrol edilir; 0 yalnız merkez bloğu anlamına gelir. Nether ve End chunkları ada oluşturulurken topluca üretilmez, ilk girişte hazırlanır.

Takım modeli

Bir oyuncu aynı anda yalnız bir adanın sahibi veya üyesi olabilir. Üyeler ortak olarak şunları kullanır:

  • Ada merkezi ve toplam OneBlock kırma sayısı
  • Tier ilerlemesi
  • Ada seviyesi
  • Geliştirme seviyeleri ve limitler
  • Home ve boyut erişimi

Ada sahibi davet gönderebilir, üyeyi çıkarabilir, yasaklayabilir ve uygun üyeye sahipliği aktarabilir. Davet kabul edilmeden önce hedefin başka bir adada olmadığı yeniden doğrulanır.

Ziyaretçi warpı

/ob setwarp on|off, yabancı oyuncuların /ob warp <sahip> kullanıp kullanamayacağını belirler. Ziyaretçi açık warpa ışınlanabilir fakat ada koruması; blok kırma, blok koyma, sıvı kullanma ve container etkileşimi gibi işlemleri engeller. Banlanan oyuncu açık warpa da giremez.

Geçici işçiler

Trust sistemi üyelik vermeden süreli çalışma izni sağlar:

text
/ob trust <oyuncu> [break,place,interact|all] [30m]
/ob untrust <oyuncu>
/ob trusted

İzinler break, place ve interact olarak ayrı seçilebilir. Süre 30m, 2h veya 1d biçiminde yazılır; varsayılan ve azami süre yapılandırılabilir. Trust kaydı restart sonrasında korunur ve süresi dolunca geçersizleşir. Trust; takım üyeliği, yönetim komutu veya sahiplik hakkı vermez.

Border ve çakışma güvenliği

Border geliştirme değerleri merkez dahil tek yönlü uzunluktur. Gerçek genişlik (değer × 2) - 1 formülüyle hesaplanır; 64, 127 blok genişlik üretir. En yüksek yapılandırılmış border genişliği ada spacing değerini aşarsa config reddedilir. Dünya adı, spacing veya merkez koordinatı mevcut adalar oluşturulduktan sonra değiştirilmemelidir.

Silme modeli

Ada silme Overworld, Nether ve End hücrelerini kapsar. Oyuncular güvenli sunucu spawnına taşınır; üyelik, ban, trust, warp ve davet ilişkileri temizlenir. Fiziksel blok temizliği tick bütçeleriyle parçalara bölünür ve olmayan chunklar sırf silmek için üretilmez. İşlem yarıda kalırsa kalıcı silme kaydı sayesinde sonraki açılışta devam eder.